森久城物语

森久城物语

大小:434.22MB 时间:2024-09-20

类别: 经营策略 版本:v1.3.0

森久城物语是一款结合卡牌、忍者战斗和日本元素的策略回合制游戏。玩家可根据随机天赋树搭建奇妙组合,并召唤武将英灵助阵。森久城物语拥有四大职业(武士、僧侣、忍者、阴阳师),每个职业都有独特的卡牌和战斗风格。此外,森久城物语融入了丰富的日本神话元素,为玩家带来沉浸式的战斗体验。

森久城物语游戏亮点

1、多种职业特色的卡组构筑

四个完全不同的职业(武士、僧侣、忍者、阴阳师)各自拥有完全不同的牌库,共计300余张卡牌,每一张都有独特的能力,围绕职业特色构筑不同的战斗风格,去挑战千奇百怪的日本传说怪物。

2、变化莫测的天赋

每个职业均有自身独特的天赋,每次冒险均会生成完全不同的天赋树,天赋和卡组之间的搭配助您打造出各种奇妙的组合。

3、战国武将英灵助阵

在冒险中祈求日本战国武将英灵的协助,每个武将英灵提供了完全不同的战斗技能,使您在战斗中如虎添翼。

森久城物语游戏特色

1、策略要素&卡牌构筑&Rogue-like。

2、拥有超过300种可升级卡牌。

3、挑战日本民间传说中那些奇异的怪物。

4、拥有超过200种不同的宝藏&特殊事件&战旗效果。

5、玩法多样,可以通过多种方式获得天赋点,提升战力。

6、四个职业,僧侣,武士,阴阳师,忍者都做好了战斗准备!

森久城物语游戏玩法说明

1、天赋系统

游戏的天赋系统也算是一个创新了,其他同类游戏一般就是战斗开头或途中拿个奖励之类的给自己加个buff,而该游戏除了战斗开头选择令旗(相当于整局战斗只能用三次的强力主动技能)以及探索过程中遇到的宝藏(buff)之外,还加入了天赋盘系统,四个角色都有一套“职业天赋”以及共有的一套“通用天赋”。

2、颇具挑战的卡牌战斗

游戏战斗在第一次通关之前默认难度为0,干扰牌、诅咒牌都是怪物的,而且小怪也动不动就是上10点的伤害,而且砍你之前还要先禁你防御卡,所以有时候你搭配了还算比较好的卡组也用不出来。

3、创新职业卡牌

各具特色的职业和卡组构筑四个完全不同的职业(僧侣、武士、阴阳师、忍者)各自拥有完全不同的牌库,共计300余张卡牌,每一张都有独特的能力,围绕职业特色构筑不同的战斗风格,去挑战千奇百怪的日本传说怪物。

森久城物语游戏攻略

一、新手指引

1、进入森久城物语手机版,点击“新的游戏”。

2、选择自己的职业英雄,点击右下角的继续按钮。

3、进入关卡战斗,打出你手牌中的卡牌击败敌人,打出手牌需要花费行动力,具体花费的行动力会标识在牌的左上角。如果牌的费用为X,则会一次性花费剩余的所有行动力,持有的最大行动力为10点。

4、使用防御牌可以获得护甲值,受到攻击时,优先扣除护甲值,然后才会造成伤害。在你的下个回合开始时,护甲值会消失。

5、在你的回合中,敌人的头顶会显示其行动意图。当敌人回合开始后,敌人轮流根据其意图进行行动。敌人会进行多种多样的行动,需要灵活应对。

6、你的回合和敌人的回合会轮流进行。当你的回合开始时,会抽取新的手牌(默认为5张),行动力也将恢复至上限。当你的回合结束时,未被打出的手牌会进入弃牌堆。

二、地图说明

1、精英战斗

敌人能力更强获得奖励更多。

2、普通战斗

与普通敌人进行战斗。

3、首领战斗

与领主进行战斗,本张地图的最后一场战斗。

4、篝火

可以免费升级,恢复生命,升级卡牌。

5、宝藏

可以随机领取一件宝物。

6、事件

触发随机事件。

7、令旗

选择令旗,获取技能。

森久城物语忍者卡组攻略

1、忍者同其余职业的不同之处,就在于一个连动,卡牌之间的连动,令其在游戏当中有着独特的游戏体验,因此我们在玩忍者的时候,无论是选哪一个套路玩法,连动都是无法避免的。

2、“蓄伤”玩法的卡组构建核心卡牌模式有阵风、朱雀袭、傀儡术以及铁壁术,核心天赋选择通用天赋中的“留力不发”,通过行动力的叠加,令阵风卡牌在某个回合打出逆天伤害,确保卡组不会出现防御力不足、伤害不足或者行动力不足。

3、因为忍者有着特殊的忍法帖,忍法帖有着高额伤害还可以恢复我们令旗使用次数等,非常实用,因此在卡牌选择上,要注意同类型卡牌3张3张的使用,保证我们可以快速的收集九字真言,获得忍法帖,这里指的是攻击牌和防御牌等常规类型。

4、其次就是同类型卡牌两张两张的使用,轮次是先辅助后主力,以便快捷触发类型卡牌的被动,这里的类型是指“苦无牌”、“手里剑牌”“肋差牌”等,他们都是在常规类型卡位上面,进一步针对忍者的细致划分。

森久城物语游戏武士攻略

一、主要玩法

1、刷牌流:切割1张,燕返2-4张(不能拿其他的牌)。

2、樱花回血流:拂风切1-3张,心流1-3张,静谧1-3张,迷踪1张,可以补充折枝,千重樱、战意、挑衅。

3、叠甲流:叠甲1张和若干防御牌,2和3也可以组合在一起。

二、武士机制

1、【一击必杀】是武士追求的极道,不管是【落樱】还是【先制】,这两种武士特色机制,总是在透露着一种追求极限的气息,将落樱和先制视为一种被动效果,使用各种增加落樱和先制层数的牌,来达到我们想要的效果。

2、【落樱】效果为使用带有落樱状态的卡牌,武士身上叠加到达5层时,可以获得一个行动点数,并将一个随机樱花牌置入手牌中,樱花牌一般都有非常强力的效果,樱花·袭造成15点伤害,樱花·御获得10点护甲值,樱花·落获得15层先制。

3、天赋里可以带“赏樱达人”樱花牌效果增强50%,“花尽散”触发落樱是获得4点力量。“轰华绚烂”樱花牌行动力花费始终为0点,“意境”每当你获得额外行动力时获得一层落樱。

4、【先制】效果为在受到攻击前,耗尽所有先制层数,对首个攻击者造成先制层数伤害,意思就是在敌人打我们之前,我们先打他。

5、天赋里可以带“横扫八方”效果为触发先制时,同时对其他敌人造成3点伤害,“专注先制”回合开始时若自身没有先制则获得3层先制。“武运在天”在一场战斗中,首次触发先制时,抽两张牌。

6、不需要管落樱还是先制的层数,手上拿一定数量的卡牌,基础防御牌、弹反或者心流、龟、全神贯注都行,利用卡牌“战意”获得行动点,“固守”减少防御卡牌的行动点花费,最后利用“千钧”造成当前护甲值2倍的伤害,有盾有输出怪物基本动不了!

7、天赋必须带有“死战不休”,死战不休才是无限流的基础,利用篝火将卡牌升级后,战意和固守就将变为0费卡,最少携带3张战意3张固守,其余牌带上防御卡和一张千钧就足够了。

更新日志

v1.3.0版本

新更新:

-增加了货币系统“硬币”和“灵玉”。

-增加了英雄属性和日常任务。

-优化了商店UI。

-修复了一些已知的错误。

-优化了一些UI显示错误。

-修复了一些文本显示错误。

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