覆天劫是一款策略卡牌游戏,玩家将在一个被妖兽侵袭的神秘世界中展开冒险。通过组合不同的卡组与装备,玩家需要运用策略击败各种怪物,探索妖兽入侵的真相。覆天劫中的英雄拥有独特能力,随游戏进展可不断成长。覆天劫拥有多种剧情和副本设置,让玩家在热血的战斗中享受探索与成长的乐趣。
1、丰富的装备库,暗黑式装备,独特的橙装和套装,完全改变你的输出方式。
2、构建卡组,面对不同的敌人构筑不同的卡组,针对性的击败敌人。
3、完善的装备系统,洗炼属性,重铸装备,不会出现珍贵装备只能丢弃的情况。
4、多种副本,丰富的怪物和boss。
1、【剑宗技能】整体偏伤害
①、冥土剑,普攻后减伤。没试过,等测评。
②、流水式,普攻70%减速。很有用的控制。
③、踏云步,+20%闪避。推荐,而且,有时卡位了还能跑出来。
备注:主普攻的要配合【蝉鸣决】和/或【凝气于剑】,达到最大效果。
2、【气宗技能】整体偏生存续航
①、真气护体,+真气上限;格剑/格剑精通,主动加真气,必带。
②、荡剑式,气宗法术推开身边敌人。用了都说好,防止被近身群殴猝死。
③、护体气场,80%减伤,条件苛刻,得70码内无敌人。我还没找到100%保证触发的流派,减伤是真高。
④、炼气返神/护体,化气为剑。气宗法术回真元(蓝)/回真气/回剑气。必满。
⑤、凝心诀,6s蓄力速度加快100%。黄金润滑油,用过都说好。
⑥、绝剑吟,当前剑气翻倍。搭配其他技能、装备,有奇用。
⑦、落叶、震八荒,前者让时间静止,接近无敌,后者推开身边敌人+伤害。是我现在的生存核心保障。
3、【御剑技能】平衡兼顾
①、卸字诀,普攻晕眩敌人1s。实战效果一般,期待出现接近无限晕眩的流派。
②、聚气决/聚气护体,蓄力时回真元(蓝)/回真气。必满。
③、御剑成风,御剑攻击回剑气。必满。
④、剑我一体,一把御剑减伤8%。无想剑不多的话,一般能保持3把左右。
⑤、剑雨精通,落完剑雨回真气。实战中,还没落完就挂了。期待出现无限剑雨且站的住的流派。
注:落剑雨过程中是可以同时释放其他技能的,且看作蓄力状态,不能普攻。
⑥、化身剑。化身过程中无敌,化身后瞬间似乎有bug,防御为零,经常猝死(搞的我只敢带一张,两张经常暴毙)。
1、【药仙腰包】腰带,吃药回真气,得带金创药。主身体防御。
2、【不动铠】衣服,大幅提升身体防御。
3、【沧浪长衫】衣服,剑气变化时同比例回真气。主真气防御,跟剑气联动,搭配的好能全程保持真气全满。
4、【祭风袍】风套衣服,每层风系状态+1~6%减伤。
搭配【生风靴】【唤风铃】,实战经常维持10+层甚至20层,但实测比沧浪更多暴毙,牺牲了真气回复,得想办法在怪一出现就维持多层状态。
5、【剑仆软甲】普攻套衣服,普攻后双防御+15~40%。一个蝉鸣诀就能全程维持,很强。
6、【祭风长袖】风套护腕,风系法术+5~10%闪避,最高5层。
7、【冰晶戒】水系法术减速5s。
8、【泪瓶】法宝,普攻减速3s。
9、【万法书】法宝,释放法术回蓝2%。主剑神的续航关键。
10、【金光罩】法宝,释放法术回真气。
11、【镇敌旗】法宝,每秒回血。
注:套装每多一件,单件的效果数值就会增加。
洋洋洒洒列了这么多,目前游戏里增强生存续航的方式,只要选其中一两个主要的,尽量保证全程维持,就不用担心了。
没有不动铠前,得依靠真气来防御。有了,就可以考虑增加反弹伤害了。
没有沧浪衣服前,很依靠【格剑】主动回真气。有了,就得想办法变剑气。
总之,无论装备,还是技能,都需要相互搭配,加强效果。
说完了生存续航,剩下就是伤害了。这次更新大幅提升了玩家伤害,只要能活下来,随便凑凑都能打的快。所以我就简单的写一点。
1、【普攻】
技能以剑宗的为主,如蝉鸣决、凝气于剑,装备有【剑仆套】。
*蝉鸣决多次普攻,可回蓝,其他流派可混搭。而且,自带位移到怪物身边。
*凝气于剑好像自带雷属性?
2、【重突】
技能以重突为主,装备有【重突套】。
注:这俩都可以不耗剑气,维持满剑气的【极战气】状态,最大化伤害。不用沧浪衣服、走身体防御更适合。
3、【剑风/剑风殇】
技能以这俩风系伤害为主,装备有一大堆加强伤害的,伤害稳定。
4、【化身剑/剑雨/剑神】
技能以御剑伤害法术为主,装备暂无,需要混搭,伤害看脸。
*化身剑有时会打不出伤害(也许是不在一直线?)
注:这俩都比较耗剑气和蓝,续航很关键,空了就只能普攻。
(其他伤害技能都行,像剑宗的各属性普攻,气宗土属性剑之岚,御剑的御剑诛魔,关键是控制好牌数比例,才能兼顾平衡)
一般来说,主要的伤害/生存技能牌,需要放四五张才比较容易出现,选一两个(可混搭)就行,多了反而抽不到想要的牌。同时,生存续航牌多一点没问题。
也可以根据当前副本难度,随时调整两者的比例。
当然,如果某种搭配/属性,本身就兼顾了生存伤害,那性价比就很高。
比如【生风靴】,闪避时自动释放剑风,那叠闪避强化生存的同时,也顺便增加了伤害。
又如【剑仆甲】,普攻后双防御最高+40%,搭配蝉鸣诀,全程既有伤害,防御buff也不断。
1、无敌免伤和减伤
真的有无敌吗?化身剑了解一下,虽然就一刹那hh
2、控制和保持距离
怪很少能打到我
3、闪避和闪避伤害*
即便能打到我,我也能躲掉、少受伤
*闪避率上限75%,闪避了不意味着0伤,而是根据防御和闪避伤害再次减伤
4、防御和回复
即便没躲掉,我也能少受伤、赶紧回复,回的比你打的快
这里先说一下防御回复的机制。
让你活下去的是【生命】和【真气】,它们有各自独立的【身体/护体防御】和【生命/真气回复】。
真气可以看作盾,有真气时,用护体防御来减伤。
真气没了,再受伤就会减生命,这时靠身体防御来减伤。
基于此,防御回复有两类。
①、生命+身体防御+生命回复,主外功
技能如金创药,装备如【药仙腰包】吃药回真气、【镇敌旗】每秒回血。
②、真气+护体防御+真气回复,主内功
技能如格剑,装备如【沧浪长衫】剑气变化时同比回真气、【金光罩】释放法术回真气。
无论以哪个为主,都不能忽视另一个,尤其真气。因为真气上限是生命的几倍。
1、全新的英雄“性格“,让英雄有了更多的属性倾向。
2、英雄的能力不再是一成不变,而是会根据游戏进度默默成长。
3、英雄可以双手握持不同的武器,武器组合产生了更多的变化。
4、除了武器,补给品的加入也为战斗注入了更多的维度。
5、全新的斗技 PVP 玩法,1v1、 2v2、...更有9人车轮战。
6、更多模式的魔物战斗、超过350个道具配方,把脑洞挖到极限。