黑暗欺骗是一款超刺激的惊悚求生游戏,你得在黑暗的迷宫里搜集更多的资源,还得躲开那些吓人的怪物。画面精致,气氛紧张,每个关卡都设计得让人心跳加速。跑得快,躲得巧,才能活下来。如果你喜欢心跳加速的感觉,那你绝对不能错过这款游戏!
在Steam上,《黑暗欺骗》的正式名称为《Dark Deception》,别名为《黑暗诡计》。这款游戏是一款第一人称的3D恐怖游戏,玩家在一个噩梦般的迷宫中收集紫色灵魂碎片,同时被恐怖的怪物追赶。游戏的剧情由《幽灵行动》的作者Mike Lee编写,讲述了律师道格·豪瑟的故事。
《黑暗欺骗》由Glowstick Games开发并发行,最初于2018年9月27日发布,游戏平台包括PC、PS4和Xbox One。此外,该游戏的衍生作品《怪物与凡人》也已发布,并且第1至3章的增强版也已推出。
黑暗欺骗手机版总共有10种怪物。
第一个:猴子。
第二个:小女孩。
第三个:海盗叔叔。
第四个:恐惧之鸭。
第五个:小丑弟弟。
第六个:护士姐姐。
第七个:小兔兔。
第八个:小熊熊。
第九个:模型。
第十个:比尔斯。
探索和游戏的形式,迷宫,许多神秘等你解开。
到处可见的怪物将继续驱逐玩家并减少他们的生存空间。
弹奏方法简单、随意,指尖跳跃可操作字符前进和探索。
娱乐的氛围和简单的模拟,具有良好的游戏体验。
玩家们只有不断的解开关卡才能够逃离这里。
第一关
敌人:猴子(3只)。AI较高,其中一只发现玩家,其它两只也会前来包抄堵路。移速比玩家要慢。
建议优先吃外围的水晶,听到BGM不对马上往内围走,摆脱包抄。这一关比较考研玩家的反应能力。
第二关
技能:加速(可撞破红色的网)
敌人:小女孩阿加莎(官方译名:艾格莎)、马拉克(逃脱阶段出现)。阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。
但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。
马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。
这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。
第三关
技能:闪现(可以闪过陷阱,不可闪过墙体,多用于突围)
敌人:雕像(第一阶段共3尊,第二阶段共4尊,逃脱阶段十几尊)AI较高,同样懂得包抄。被盯住就不能动,但是它们离玩家越远速度越快,最快超过加速,最慢如同猴子(贴身时)。配合场内四散分布的陷阱,难度相比前两关大幅度提升。
还有马拉克,同样还是逃脱阶段出场。
这一关对玩家的背板能力(场内大量陷阱,位置是固定的)、预判能力、反应能力均有较大的考验,不知道劝退了多少玩家。闪现别留着过年,吃水晶时看到陷阱就用,尽可能不要被包抄。
第四关
技能:心灵感应(使用后会显示敌人在场内的轮廓)
敌人:恐惧之鸭(第一阶段共6只,第二阶段十几只),AI较低。在接近时会激活,此后将持久追击玩家,若不能及时与其甩开距离,它将长时间追击。
BOSS:噩梦鸭,会扔假鸭(玩家被击中会眩晕,狂按指定键可解除),会用头撕咬(利用柱子躲避)。
马拉克。。。还是一样。。。
这一关考验玩家的预判能力,如果只是想通关,建议稳扎稳打;如果要打全S评分,那就莽一点【危
第五关
技能:眩晕(有范围限制)
敌人:小丑格林纳姆(数不清 多少只),AI不高,但所有小丑都共享视野,丑海战术+包抄 能让手残玩家自闭。
BOSS:巨型小丑(共4只),会放小丑,砸拳头。
又双叒叕有马拉克。
这一关考验玩家心理素质(地图贼大,小丑巨多),反应能力,主角基础移速在此关又被大削,灵活运用技能是关键。
一些杂碎的东西:
BUG极多,有时走几步就会卡出个BUG。
接空格键调出平板。
按着shift键跑步。
没有良好的生理和心理素质不建议玩这个游戏,《Dark Deception》含有大量的恐怖、惊悚元素,以及跳杀CG。
快节奏的街机恐怖
这里没有藏在储物柜里。为你的生命而跑,快跑。敌人可以被击昏和躲避,但不能被杀死
动力系统
当你进步时,获得xp和解锁动力,这将使你在与可怕的生物对抗时,能获得更大的几率和更长的生存时间
高质量
AAA质量的图形和创意设计给玩家提供了各种独特的、恐怖的世界和敌人生存
危险环境
敌人不是唯一的危险。迷宫本身充满了陷阱、危险和其他需要注意的危险
独特的敌人
每一个噩梦都会呈现一个独特的生物,它有自己独特的人工智能。玩家必须改变战术才能生存
黑暗幽默
虽然可怕,黑暗欺骗不是一个血腥或血腥的游戏,其特点是它自己的风格化品牌的黑暗幽默。黑暗的欺骗被设计成人人都喜欢
这款游戏以其独特的第一人称视角和3D恐怖迷宫体验而受到玩家的喜爱,结合了经典街机游戏的快节奏和恐怖游戏设计,玩家需要在充满噩梦般的迷宫中收集紫色灵魂碎片,同时躲避各种怪物的追击。