1、重建
建造基地,为你的幸存者们创造一个安全的避风港,为你的末世帝国打下基础。
2、拯救
拯救幸存者,壮大你的势力。找到那些有着特殊天赋的人,让他们在瘟疫之战中立下战功!
3、研究
僵尸病毒正在迅速变异。竭尽所能地了解它,谁能控制病毒,就能控制整个国家!
4、社交
人多力量大。结交盟友,与盟友们建立战略合作关系,在这末世中立足。对与想要利用你的人,绝不手下留情。
5、末世称王
乱世出英雄,这个新世界,由你来创造!
【生存状态多人角色扮演游戏】
多人僵尸角色扮演游戏!制定战争策略并创建自己的故事。用强大的武器和陷阱库消灭僵尸!
训练军队,攻击僵尸并结束这场恐怖!
【在僵尸中生存】
在一个安全的地方建立你的殖民地,在那里你的幸存者将保持安全。
将您的生存策略付诸实践,与病毒战斗,击败僵尸!
【帮助其他幸存者并团结起来】
拯救逃脱僵尸的幸存者,以提高您的等级和力量,并找到具有特殊能力的人。他们将在这场战争中为您提供帮助,并使您的策略取得成功!
【研究僵尸病毒】
僵尸疾病正在迅速变异。尽你所能了解它并尽快制定策略。
谁控制了感染,谁就控制了世界!
【组队对抗世界末日】
寻找盟友并建立战略联盟,以在亡灵战争中生存。建立军队并阻止僵尸。
1、寻找地方建立据点坚定的信心,建立战斗部队逐渐扩大建筑设施。
2、基地的外围必须设有是首要任务,从这个据点开始分派人手轮流站岗。
3、身为领导者你需要多重陷阱和障碍,而且需要剿灭周围的僵尸。
4、建设各种军事基地,组建一个强力的队伍,研制抵御病毒瘟疫的药物。
5、搜集各种武器装备及聘请专业顶尖的科学家人才,各种强力的丧尸进行对战。
6、找到更多的幸存者,装甲战车,在探险路途中与一起探索更多未知的领域。
一、玩法
在玩法方面主要是优化了pve战斗,大地图主要还是延续了类cok的传统设计
优点是在推图的过程中融入了关卡探索和塔防的玩法,给玩家带来了不同的体验,同时填补了等待建筑升级之间的空白时间
野外增加了疫区(Plague Zone)的设计,升级了传统slg集结的表现
把传统丧尸生存游戏的电台和野外打怪相结合,即增加了代入感,又融入了实力验证
二、美术
美术方面感觉是ss的强项,不光美术品质高,效率和发热也得到了兼顾
比如人物建模仔细,表现力强
通过拉近镜头来展示高模的建筑,增强了表现力
把解锁地块的战斗分为塔防rpg部分和部队对战的类rts部分,给玩家创造了不同的体验
三、数值
数值这方面前期大量采用了不需要时间,0秒立刻升级的设计,避免玩家因等待而流失,提升升级尤其是连续升级的爽快感。
而且这块有个细节很到位,只要免费,就持续停留在这个页面,让你持续爽到不免费为止。
每日任务的反馈和奖励切分的非常细,基本做到了绝大多数操作都有奖励反馈
四、关卡
关卡这块分为探索和塔防两个部分,塔防里除了角色强度,技能使用以外,还增加了角色实时换位的机制,增加了战斗策略性
关卡boss机制设计有趣,提供了传统slg里没有的乐趣点
五、UI&UE
绝大多数UI和UE都设计的在水平线以上,基本没有完全看不懂的,操作体验还不错
游戏内的通知代替了游戏外的通知消息,让玩家更持久的进行游戏
六、细节
CG品质高,代入感强
剧情有代入感
任务目标简单,还会帮玩家自动打开菜单,绝大多数主线任务只需要2~3次点击就可以完成
重拾了社交玩法,引导玩家进入其他玩家的基地