Rhythm Hive最新版游戏,一款融合了多种快节奏音乐闯关元素的休闲游戏,为大家合集了时下最受欢迎的音乐,自由的挑战多种不同的难度,通过对即将成为一人的角色进行培养,通过自己所掌握的技巧和音乐知识,积分的不断提升是能够帮助自己迅速的将自己的偶像培养成为耀眼的明星。
1.丰富、高品质的音乐选择
玩家们对游戏中包含的音乐曲目给予了高度评价,表示游戏包含丰富的高品质歌曲,满足了各种玩家的音乐品味。
2.游戏操作简单,容易上手。
游戏的控制简单易学。无论是初学者还是经验丰富的玩家都可以快速上手并享受游戏的乐趣。
3.游戏视觉效果精美。
节拍设计和音符动画也因增强游戏的视觉吸引力而受到高度赞扬。
4. 吸引人的游戏体验
音乐选择、操作模式、游戏难度设计等都能让玩家沉浸其中,乐趣无穷。
1.收集方块和金币:首先你需要收集足够的方块和金币。魔方可以通过抽卡或者完成游戏内任务来获得,而金币主要可以通过游戏内的各种活动和挑战来获得。
2. 进行促销活动:当您的卡牌达到经验上限后,您可以在游戏内促销页面选择进行促销活动。系统会询问您需要多少立方体和硬币才能完成此促销活动。满足条件后,点击促销即可完成。
3. 推广过程中应注意以下事项:
4.自动装备和安全模式:游戏提供自动装备功能,新获得的高级卡牌会自动替换现有卡牌。为防止误用,建议将常用的卡牌锁定,防止误用为肥料。
5.肥料选择:选择肥料时,选择一张解锁的装备卡,系统会提示您确认。一旦确认,这张卡将作为肥料升级其他卡。
享受多人节奏游戏
与喜欢同一位艺术家的朋友一起玩时,Riverth Hive会更有趣。现在播放!
部分演奏,您可以在其中选择成员的演奏
专注于您选择的部分,并共同完成歌手的音乐。
节奏蜂巢演奏卡
在设定的音乐中使用性能卡并获得高分!卡的各种能力!立即检查Rhythm Hive!
随心所欲选择和享受的模式
在混音挑战中,您可以用三首歌曲挑战我们自己的MIX。
可爱的概念照片
查看Rhythm Hive的独家概念照片,这将赢得您的心脏!您将一见钟情!
包含 BTS、TOMORROW X TOGETHER、ENHYPEN 和 7 首歌曲的节奏游戏!
播放流行歌曲的完整版和短版!还有一件事!现在也提供独奏和单元歌曲!
跟随“Butter”、“Magic”、“Upper Side Dreamin'”、“Darl+ing”等节拍,甚至是最新发布的歌曲!
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新卡抽奖券来了!
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玩游戏并获得从出勤奖励到任务奖励的好东西!
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别忘了 Weverse 用户也可以获得特别奖励!
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新人任务更新!
新蜂巢的节奏蜂巢指南!学习游戏,获得奖励,玩得开心!
【大前期】刚进游戏啥都没有
肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个
不建议为了赛季闯关专门养卡
hive点数涨最快的就是抽卡,一张卡10点,就算金币抽普通卡也是一卡10点
而【活动】那一项的hive点数(不是主页和排行榜的hive等级)月内攒够30级就有xr
【中期】有那么几套卡组平均s或r,甚至有xr提分了
可以不用太肝了,氪也适度
有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡
(同一张专辑里的歌,不一定通用同样的卡,定向冲刺要看歌曲养卡,而不是看关卡歌所在的专辑养卡)
但是,这一阶段养卡就直接养高级卡,不要从低级卡一层一层上来了(实验及结论在后面)
冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况
【中后期】xr卡可以成组,或者有ur轻松提分
卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝
目前轻氪的本人不了解大神,只见过一个hive41级大佬,bts榜单进去看hive排名,就那一个明晃晃的蓝紫色,概念照首周秒齐,不得不服
可能卡跟概念照抽齐了就行吧,分数榜没见这位大佬,她好多xr,刷分很轻松的,就是没见上榜
【注1】
游戏主页/排行榜的hive级别,和活动里保底xr的hive点数进度不是一回事
【活动】的hive点数进度上限30级,满级后可以重复刷(刷的每300点抽一次普通卡),每个月清空,单人单进度无排名
主页/排行榜的hive级别,攒一点是一点,不会掉级,只是排行榜的点数排名每月清空重算
【注2】专辑/主题卡组与歌曲卡组的区别
本人卡也不全,举最明显的两个例子给大家看看吧
这是花1 dope卡组,但基本花1通用↓↓↓
最近刚刷过的花1成绩,跟卡组基本匹配(看左边列表)
注意紫色背景的2张卡,它们实际上不属于花1 dope卡组,而是属于bang bang con卡组
所以在练习室、remix、赛季关卡这些全部由自己的卡上阵的模式下
每一首歌的自动搭配,都会遍历所有适用于这首歌的主题卡组,从中挑出每个成员最高级的卡进行组合,混搭形成最能赢得高分的“出战阵容”
比如我这里Boy With Fun形成这样阵容的原因,就在于bang bang con和花1 dope的主题卡都可以演出Boy With Fun,但Suga和V的卡片在花1 dope中的级别低于在bang bang con中的级别
【注3】为什么中后期不建议养低级卡?
这里有两轮实验论证
b1(0/40)对所有卡,都可+经验80
a1(0/104)对所有卡,都可+经验164
但这个80/164能否给被养的卡升级,则要看+80/164之后,经验条满了没有
一层一层往上养,传递越多层、消耗卡原本的养出的级别越高,经验损耗就越严重
前期的损耗还可以接受,毕竟要尽快获得s、r往上品质的卡,以便进入卡和成绩互相带动的正循环,没有抽到就只能养了
(前期无限攒也可以,但一般人只要还在玩、还在期待游戏高分,就基本做不到只抽不养,都会养卡的)
但中期往后损耗会越来越大,能攒点就攒点。